■「第6回CESAスチューデントゲーム大賞」受賞作決定!
■2004年9月25日更新
本日(9月25日)東京ゲームショウ2004の8ホールメインイベントステージで,「第6回CESAスチューデントゲーム大賞」が発表された。
この賞は,CESAが学生・生徒のオリジナル作品の中から優秀作品を選考するというもので,これによってコンピュータエンターテイメント産業の未来の人材を発掘,育成することを目的としたものだ。
本日発表された優秀作品は,223にもおよぶ中からゲームクリエーターやゲーム専門誌編集者によって厳選された素晴らしいものばかり。受賞作品の一覧は下にある通り。受賞者たちはみな,「嬉しい。今後も楽しいゲームを作っていきたい」とコメントしていた。もしかしたらこの中から未来のゲームクリエーターが生まれるかも!?
なお,「東京ゲームショウ2004」会場の1ホール南側物販コーナー近くに,今回最終ノミネートにまで残った10作品が試遊できるブースがあるので,興味のある人はぜひ遊びに行ってみよう。
大賞:ペイントサークル(アマゾネス学園ゲームQ部) 携帯部門最優秀賞:マジカル☆ミュート(プロジェクトラミA 優秀賞:ちくちく! アップリケーション(チームヴェスパー) 携帯部門優秀賞:三色モグラ(籾山宏平) コンセプト賞:ふうせんと空とわたしと(ミツアニ) ベストプログラム賞:Wild Crashers(Team さるまわし) 審査員特別賞:イライラボール(守田裕太)
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